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ドミネーションズ 攻略 兵隊の特徴を知る!!

2016/01/20


【ドミネーションズ 鉄器時代までの攻め方!!】
まずは戦いの基本中の基本

兵隊について

知っておかなければならない

ですよね。

 

 
歩兵は何に強くて

何に弱いのかとか。

効果的な攻め方は?

などなど

 

 

 

序盤~古典時代の戦い方

ついて書いていきたいと

思います!!

(`・д・´)ゝ

 

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【ドミネーションにおける兵隊の特徴】
まずは簡単に

 

 

【例】

 
歩兵は騎馬兵に強く

弓兵・防御施設に弱い

といった感じである。

==================
  ← ← ← ← ← ← ←
↓   → → → → →   ↑
↓ ↑             ↓  ↑   

歩兵 → 騎馬兵 → 弓兵・防御施設 
         ←

 
  襲撃兵    →    資源施設

* 襲撃兵は一番移動速度が速い

   がすぐやられてしまうので戦力として

      あまり考えない方がいいだろう。  

(特殊ユニットは除く)
===================

 

【急所は?】

 

注目すべきは

鍛冶屋LV3(鉄器時代)

から使える騎馬兵

 

 

 

歩兵HP200~

に対して

騎馬兵がHP3000~

圧倒的な堅さ

 

 

 

このHPならば

多少の歩兵、弓兵、

防御施設に耐え

敵を倒してしまいます。

 

 
歩兵も防御施設に強いのだが

移動速度が遅く、

到達する途中で

倒されてしまうことが

多いのを考えると、

 

 
やはり、騎馬兵を多くして

防御施設が全壊したら、

襲撃兵投入といった方が

被害は少ないだろう。

 

 

 

鉄器時代ぐらいまでは

騎馬兵の時代といっても


過言ではない。

 

 
強いて弱点をいえば

騎馬兵のみで城壁を

破るのに時間がかかる

その間に遠距離攻撃で

HPを削られてしまう

^^;

 

 
【鉄器時代までの戦い方はこうだ!!】
つまり、序盤~鉄器時代の

戦い方をまとめると
=============

歩兵(5~6人)で城壁を壊す

↓↓↓
   
騎馬兵投入

↓↓↓

段階的に歩兵・弓兵を

分散させて投入しながら

防御施設が壊滅

してきたら

↓↓↓

襲撃兵

=============

 

といった攻め方が

鉄板な攻めだと

思ってもらいたい!!

 

 

 

これに傭兵や命令機能を

駆使して敵を混乱させ

より有利に

組み合わせてみてくださいね。

 

 

 

ということで今回は

序盤から鉄器時代までの

鉄板の攻めについてでした

(`・д・´)ゝ

 

 

 

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